+ Impostazione: trasferimento del gruppo 4 (Kristiansand) a Oslo
+ L'artiglieria può utilizzare gli MP per rendere più efficiente il successivo sbarramento
+ Impostazione: quanto forte viene disegnata la griglia esagonale
+ Ambientazione: unità sparse contrassegnate da simboli
+ Impostazione: il pulsante MAPPA mostra la mappa a schermo intero con le icone delle città o i VP in un cerchio
+ Impostazione: priorità di selezione superiore/inferiore per le unità di supporto
+ Impostazione: lo spostamento automatico può focalizzare la mappa nella direzione di viaggio
+ Impostazione: Display arrotondato: se ON, linea di stato dei game pad per evitare che gli angoli arrotondati coprano le informazioni
+ Ambientazione: trasferisci il gruppo 4 (Kristiansand) a Oslo
+ L'artiglieria può utilizzare gli MP per rendere più efficiente il prossimo sbarramento
+ Impostazione: quanto forte viene disegnata la griglia esagonale
+ Impostazione: Unità sparse contrassegnate da simboli
+ Impostazione: il pulsante MAPPA mostra la mappa a schermo intero con icone di città o VP in un cerchio
+ Impostazione: priorità di selezione superiore/inferiore per le unità di supporto
+ Impostazione: Auto- lo spostamento può focalizzare la mappa nella direzione di viaggio
+ Impostazione: Display arrotondato: Se ON linea di stato dei game pad per evitare che gli angoli arrotondati coprano le informazioni
+ Aggiunti campi minati navali alleati casuali (questi esagoni sono invalicabili da tutte le unità)
+ Impostazione: attiva/disattiva AutoMove o modifica il suo raggio d'azione (spostando l'unità selezionata di più esagoni dopo un tocco lontano)
+ Impostazione: Generale passato da ON/OFF a%di possibilità di ottenere ogni generale (opzioni 0-100)
+ Più sostituzioni oltre all'aggiunta di sostituti Fallschirmjager
+ Numero di azioni UNDO aumentato a 30
+ Bombardamento tedesco più efficace
+ Icone della città in stile scudo semplificate
v3.2.7
+ I depositi non vengono più riposizionati verso la mappa interna
+ Fix: HOF: il livello di difficoltà mostra il numero di
turni medio v3.2.6
+ Gli sbarchi alleati cambiano città ( contatta i giocatori che li pre-fortificano)
+ Il livello di difficoltà influenza il numero di trasporti di truppe navali e la loro velocità ritorno
+ Generale: Azione: Costruire l'ospedale
+ Tagliare i rifugi potrebbe perdere HP
+ Impostazione: Attivare/disattivare i segnalini |||,==,HO
+ Sbarchi alleati spingono le unità tedesche verso est
+ Il livello di difficoltà influisce sul numero di attacchi Stuka
+ Gli sbarchi alleati potrebbero cambiare città
+ Il livello di difficoltà influisce sia sul numero totale di trasporti di truppe navali che sulla velocità di ritorno
+ Generale: Azione: Costruisci ospedale
+ Taglia le panchine ecc. Le strutture difensive immobili potrebbero perdere HP
+ Impostazione: Ruota |||, ==, segnalini HO su ON / OFF (foresta, palude, ospedale)
+ L'unità in ritirata favorisce il terreno sgombro e le città in più
+ Gli sbarchi alleati potrebbero spingere le unità tedesche verso est
+ Il livello di difficoltà influisce un po 'sul numero di Stuka Strikes disponibili
+ Impostazione: Mostra il numero di fatica invece del marker FA
+ Impostazione: Forza dell'ombra sulle unità (spegni su dispositivi antichi)
+ Icona New Forest: Foresta / Palude / Ospedale disegnato più grande se coperto da unità (migliore visibilità, meno ingombro di marker sulle unità), sostituisce le due precedenti icone della foresta che semplicemente non funzionavano con questa nuova funzione
+ Ogni unità tiene traccia del numero di esagoni spostati durante la campagna (mostrato in Info unità o Tally unità)
+ HOF cancellato dai punteggi più vecchi
+ Impostazione: mostra il numero di fatica invece del marker FA
+ Impostazione: forza dell'ombra sulle unità (disattiva i dispositivi antichi)
+ Icona New Forest: Foresta / Palude / Ospedale disegnato più grande se coperto dall'unità (migliore visibilità, meno ingombro di marker sulle unità), sostituisce le due precedenti icone della foresta che semplicemente non funzionavano con questa nuova funzione
+ Ogni unità tiene traccia del numero di esagoni che si muovono durante la campagna (mostrato in Info unità o Tally unità)
+ HOF cancellato dai punteggi più vecchi
v3.2.2
+ Impostazione: attiva / disattiva la risorsa Lanciafiamme
+ Impostazione: attiva / disattiva i puntini dell'ospedale sulla minimappa
+ Minimappa: modifica dei temi colore per separare meglio i vari bersagli
v3.2
+ Impostazione: attiva / disattiva Narvik Landing (nuovi giochi solo: unità di terra rimosse dal gioco, unità navali trasferite a sud)
+ Impostazione: Mostra terreno sulla minimappa (leggera variazione di colore)
+ Correzione bug: le unità IA accerchiate erano troppo passive
+ HOF cancellato dai punteggi più vecchi
+ Nuova icona nave cisterna di carburante
+ Documentazione : Correzioni di errori di battitura
+ Impostazione: attiva / disattiva l'atterraggio di Narvik (solo nuovi giochi: unità di terra rimosse dal gioco, unità navali trasferite a sud)
+ Impostazione: mostra il terreno sulla minimappa (leggera variazione di colore)
+ Correzione bug: le unità IA circondate erano troppo passive
+ HOF eliminato dai punteggi più vecchi
+ Documentazione:
v3.1.9
+ Nuova icona esagonale dell'acqua di mare più leggera e fiumi più leggeri
+ Il
conteggio delle unità include separatamente gli HP persi per sbarramento di bombardamenti v3.1.8
+ Impostazione: attiva e disattiva i mortai
+ Impostazione: attiva / disattiva gli attacchi aerei
+ Aggiunte bandiere alle icone delle unità britanniche e francesi
+ Nuova icona della nave cisterna di carburante
v3.1.8
+ Impostazione: attivazione / disattivazione dei mortai
+ Impostazione: attivazione / disattivazione degli attacchi aerei
+ Aggiunte bandiere alle icone delle unità britanniche e francesi
+ Nuova icona nave cisterna
v3.1.6
+ Rimossa l'impostazione ON-OFF della finestra di dialogo Conferma fine turno
+ Impostazione: mostra la minimappa durante la fase di movimento AI ON / OFF
+ Rimossa la libreria di supporto di Google: dimensioni dell'app più piccole ma le finestre di dialogo potrebbero avere un aspetto diverso
+ 4 impostazioni riposizionate (cronologia unità, accorcia testo città vicina, accorcia unità in stato di guerra, variazione testo) su Impostazioni Visualizza
+ Impostazione: opzione dimensione per frecce di movimento
+ finestra di dialogo di conferma Sì-No sull'azione Sciogli
+ HOF cancellato dai punteggi più vecchi
+ Ottimizzazioni grafiche: Round II
+ Nuvole di battaglia disabilitate, scurisci le unità danneggiate, etichette delle mappe per versioni molto vecchie di Android
+ AI: Miglioramento del processo decisionale tattico (se il combattimento nelle vicinanze ignora di più le città , AI Commander gioca un po 'più sicuro)
+ Limiti di velocità di animazione ora 600 ms - 1400 ms
+ Ottimizzazioni grafiche: Round II
+ Conteggio unità: elenco delle unità con la maggior parte delle battaglie
+ Cronologia unità per unità di combattimento (Unità - Informazioni - Cronologia unità)
+ 10 annulla azioni per campagna (quando ti muovi nell'esagono che controlli: Deseleziona unità - Principale - Annulla)
+ Generale: Azione: forza delle tue forze di combattimento sulla minimappa
+ Quando il Generale ha selezionato il tag RS sull'unità il cui deposito di rifornimenti sarà ripristinato
+ Ottimizzazioni grafiche (più veloce, dimensioni dell'app più piccole)
+ Indicatori di combattimento più / meno ** aggiornati solo tra i turni
+ AI: maggiore priorità di prendere grandi città
+ Generale: Azione: forza delle tue forze di combattimento sulla minimappa
+ Quando il Generale ha selezionato il tag RS sull'unità il cui deposito di rifornimenti sarà ripristinato
+ Ottimizzazioni grafiche (più veloce, dimensioni dell'app più piccole)
+ Marcatori di maggior / minimo combattimento ** aggiornati solo tra i turni
+ AI : Maggiore priorità nel prendere le grandi città
+ Aggiunto nemici generali e artiglieria (solo nuovi giochi)
+ L'unità Tally includerà le perdite HP per ciascun tipo di unità
+ Impostazioni: Attiva / disattiva risorsa Politica caos
+ Modifiche al logo (compatibilità con le icone adattive)
+ Accorcia Bombardamento / Barrage come colpito (turni successivi)
+ Nuovo sfondo giallo vecchia mappa n. 22
+ Pulizia HOF
+ Aumentata la dimensione massima della minimappa a 18
+ Quando il Generale con oltre 2 MP viene selezionato, il segnalino SF giallo mostrato sul Generale che richiederebbe MP Spostamento Fuoco
+ Quando è selezionato Generale con oltre 2 MP, l'unità che otterrà MP aggiuntivi contrassegnati con bordo blu ligt e marker MP
+ Se un'unità ha più risorse dello stesso tipo, una di queste verrà restituita al pool di risorse
+ Funzione di avanzamento avanzato rimossa
+ Non è possibile applicare il movimento operativo così vicino alla prima linea
+ 50 nuove quotazioni
+ Icone: miglioramenti di colori e contrasto (Round II)
+ Impostazione: sfondo del marcatore HP: cambio colore (verde = alto HP, giallo = medio HP, rosso = basso HP) o bianco (a vari livelli di luminosità)
+ Impostazione: Vittoria SOLO dopo aver controllato TUTTI i VP
+ Impostazione: tempo minimo per mostrare un messaggio pop-up (aumentare se scarti troppo velocemente i messaggi)
+ Impostazione: Permetti lo spostamento dell'unità NON selezionata (lo scorrimento a partire da un'unità non selezionata lo sposta)
+ Posizione alterata del pulsante di zoom indietro (-Z-)
+ Pulizia HOF
v2.6.6
+ Impostazione: attiva il pronto soccorso, l'ordine speciale o chiama il supporto ON / OFF
+ Attacco zero unità HP non consuma MP da supporto generale
+ Setting: Turn Dugouts ON / OFF (per giocatore)
+ HOF mostra prima i punteggi con il livello di difficoltà normale
v2.6.4
+ Setting: Turn Minefields ON / OFF
+ 70 nuove citazioni sulla storia militare
+ HOF cancellato dai punteggi più vecchi
+ Impostazione: dimensione unità selezionata
v2.6.4
+ Setting: Turn Minefields ON / OFF
+ 70 nuove citazioni sulla storia militare
+ HOF cancellato dai punteggi più vecchi
v2.6.2
+ Impostazione: dimensione unità selezionata
+ Minimappa: tocca il focus sull'area selezionata, separa il pulsante 'mappa' nell'angolo in alto a sinistra per accedere alla mappa a schermo intero
+ Il pulsante delle dimensioni delle icone delle unità ha una portata maggiore
+ Impostazione: Disegna Foresta: Contorno verde vs Vista satellite
v2.6.2
+ Impostazione: dimensione unità selezionata
+ Minimappa: tocca il focus sull'area selezionata, separa il pulsante 'mappa' nell'angolo in alto a sinistra per accedere alla mappa a schermo intero
+ Il pulsante delle dimensioni delle icone delle unità ha una portata maggiore
v2.6
+ Impostazione: Disegna Foresta: Contorno verde vs Vista satellite
+ Impostazione: icona Vecchia o Nuova Montagna: Plus cambia trasparenza
+ Grandi progressi: se un lato guadagna più di 13 VP durante un turno, l'altro lato perde MP
+ Combattimento: cumulativo: bonus da attacchi ripetuti contro la stessa unità durante un turno
+ Impostazione: Disegna Foresta con: Contorno verde vs Vista satellite
+ Impostazione: icona Vecchia o Nuova Montagna: Plus cambia trasparenza
+ Grandi progressi: se un lato guadagna più di 13 VP durante un turno, l'altro lato perde MP
+ Combattimento: cumulativo: bonus da attacchi ripetuti contro la stessa unità durante un turno
+ Impostazione: resistenza dell'ombreggiamento stagionale (autunno / primavera marrone, inverno bianco)
+ Impostazione: contrassegno automatico unità di riposo DONE per la svolta
+ Impostazione: attiva / disattiva posizione tattica posizione / punto di spostamento / percorso
+ Impostazione: Disegna Foresta con: Contorno verde vs Vista satellite
+ Impostazione: icona Vecchia o Nuova Montagna: Plus cambia trasparenza
+ Grandi progressi: se un lato guadagna più di 13 VP durante un turno, l'altro lato perde MP
+ Combattimento: cumulativo: bonus da attacchi ripetuti contro la stessa unità durante un turno
+ Impostazione: resistenza dell'ombreggiamento stagionale (autunno / primavera marrone, inverno bianco)
+ Impostazione: contrassegno automatico unità di riposo DONE per la svolta
+ Impostazione: attiva / disattiva posizione tattica posizione / punto di spostamento / percorso
+ Impostazione: Disegna Foresta con: Contorno verde vs Vista satellite
+ Impostazione: icona Vecchia o Nuova Montagna: Plus cambia trasparenza
+ Grandi progressi: se un lato guadagna più di 13 VP durante un turno, l'altro lato perde MP
+ Combattimento: cumulativo: bonus da attacchi ripetuti contro la stessa unità durante un turno
+ Impostazione: resistenza dell'ombreggiamento stagionale (autunno / primavera marrone, inverno bianco)
+ Impostazione: contrassegno automatico unità di riposo DONE per la svolta
+ Impostazione: attiva / disattiva posizione tattica posizione / punto di spostamento / percorso
+ Impostazione: Disegna Foresta con: Contorno verde vs Vista satellite + Impostazione: icona Vecchia o Nuova Montagna: Plus cambia trasparenza + Grandi progressi: se un lato guadagna più di 13 VP durante un turno, l'altro lato perde MP + Combattimento: cumulativo: bonus da attacchi ripetuti contro la stessa unità durante un turno + Impostazione: resistenza dell'ombreggiamento stagionale (autunno / primavera marrone, inverno bianco) + Impostazione: contrassegno automatico unità di riposo DONE per la svolta + Impostazione: attiva / disattiva posizione tattica posizione / punto di spostamento / percorso
+ Indicatore rosso E1, E2, ecc. Sull'unità: giri cerchiati + HOF: il punteggio di Encircle mostrato con una cifra in meno (1350 è ora 135) per risparmiare spazio + Le tempeste possono trasformare il terreno chiaro in fango (tempy swamp) nella loro scia durante i mesi primavera / autunno + Indicatore Carburante / Rifornimento rilocato dall'angolo in alto a destra all'angolo in basso a destra (per non essere coperto da MP) + I depositi di rifornimento potrebbero unirsi o trasferirsi più vicino alla linea del fronte + Impostazione: HOF: Quanti punteggi da scaricare + Icone di alimentazione migliorate
v2.4.4 + Dimensione dei marker sull'unità: minuscola, predefinita, grande + Impostazione: MP Colore: Bianco, Grigio, Blu, Blu brillante - Combattimento vs Supporto + Premere a lungo DONE: contrassegnare l'unità definitivamente DONE (spostare per sbloccare) + Le impostazioni a livello di app sono state spostate in una vista Impostazioni separata (icona a forma di ingranaggio nell'angolo in basso a destra della schermata di riproduzione di HOF) + AI Raffinato lancio più grande logica offensiva + Impostazione: trasparenza del marker MP / HP + Modello BG # 20 v2.4.2 + Impostazione: passa alla finestra di dialogo Bombardamento / Barrage + Miglioramenti Line of Sight (LOS) e Fog of War (FOW)
+ Impostazione: minimap touch: mappa a schermo intero o salto in posizione + Ordine di selezione della prossima unità: sotto lista NELLE VICINANZE, poi OVUNQUE + 1) Riposo fatto 2) Supporto 3) Riposo / Accerchiato 4) 0 HP 5) MP posteriori 6) il resto + Conteggio delle battaglie: Generale: tempi supportati in combattimento, numero di artiglieria di sbarramenti + Combattimento: entrambi i River e over -4 MP bloccano il supporto + Impostazione: Selezione unità: Ciclo vicino / tutto finché non viene segnato + Minimappa: unità da combattimento bianche, supporto arancione + Impostazione: ** marcatori ON / OFF + Giallo ** unità inesperta
+ Ordine di selezione dell'unità successiva: + 1) Navale 2) Riposo fatto 3) Supporto 4) Riposo / Accerchiato 5) Zero HP 6) MP posteriori 7) Unità rimanenti + Impostazione: meno Unità: crea solo X% di unità (meno unità, turni più veloci) + Catturare una città importante potrebbe far arretrare le unità nemiche vicine + Bombardamento / sbarramento più efficiente + Artiglieria attaccata ai principali gruppi di sbarco + Le unità sul bordo dello schermo appaiono più piccole + Impostazioni: interruttore ON / OFF per i generali + Nuovo motivo di sfondo n. 18 + Piccola pulizia di HOF + Modifiche all'IA
+ Pulsanti di zoom mobili sullo schermo di gioco + Shift Focus: il generale abbandona 5 MP, il General più vicino ottiene 2 MP + Piroghe e campi minati non possono essere selezionati una volta posizionati sulla mappa + Indicatore di HA verde quando unità su Porto + 3 nuovi motivi di sfondo + Minimappa: dimensioni massime maggiori + Miglioramenti dell'icona II + Modifica logo